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悪魔城ドラキュラ Vampire Killer【ソロギター演奏・コード進行66】

悪魔城ドラキュラ Vampire Killer
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難易度☆☆☆★★(易しい)

1986年:ファミコンディスクシステム(Famicom Disk System)
メーカー:
コナミ(KONAMI)
タイトル名:悪魔城ドラキュラ(Castlevania)
曲名:Vampire Killer
作曲:寺島里恵(Satoe Terasima)

今回は初代・悪魔城ドラキュラの1面BGMで、悪魔城シリーズの代表曲といえる『Vampire Killer~ヴァンパイアキラー』の演奏です。

6月6日に66曲目のアップです。
666の獣、悪魔関連ということでw
思い出深い曲だし、アレンジ頑張りました。

悪魔城ドラキュラシリーズについて

悪魔城シリーズは現在まで続くコナミの人気シリーズですが、シリーズ第1作は1986年9月にファミコンディスクシステム(以下FCD)用ソフトとして発売されました。

悪魔城シリーズの基本は、西洋の古城を舞台にしたサイドビューアクションで、世界観や音楽が非常に特徴的で、固定ファン層が多いシリーズです。

悪魔城シリーズは欧米でもヒットして『Castlevania』という名称でシリーズ展開しています。
悪魔城シリーズは日本本国より欧米に熱狂的ファンが多く、Castlevaniaの名称のほうが浸透している感じはします。

初代悪魔城ドラキュラ

初代ドラキュラはFCD版発売の1カ月ほど後にMSX2版が発売されていて、こちらはファミコン版と内容がかなり異なっていました。

自分はFCD版は、ほぼ発売日に買ってプレイしていたと思いますが、少し後になってからMSX2版もやっています。

両方の記憶が微妙に混じっていたりするんですが、主に覚えているのは、やはり最初にやったFCD版のほうですね。

音楽はFCD版もMSX版もエンディング曲以外は同じものでしたが、多少アレンジが違っていたような。

FCD版はもともとROMカートリッジ向けに開発されていたのが急遽ディスクシステム版に変更されたという事情があり、ファミコンディスクシステム内臓の波形メモリ音源は使用されておらず、ファミコン本体の音源のみで作られています。

悪魔城シリーズ代表曲『Vampire Killer~ヴァンパイアキラー』

今回演奏する『Vampire Killer』は初代悪魔城ドラキュラの1面BGMですが、悪魔城といえばこれ!みたいなメインテーマ的な曲で、悪魔城シリーズ通して何度もアレンジ・リメイクされて登場しています。

『Vampire Killer』は以前演奏した『Beginning』(悪魔城伝説の1面BGM)と共に、悪魔城三大名曲と言われています。

悪魔城伝説 Beginning【ギター演奏・コード進行11】
悪魔城伝説より『Beginning』のギター演奏です。悪魔城三大名曲のひとつ。コード進行やコナミ矩形波倶楽部などについても書いています。

悪魔城シリーズは1面BGMに勝負曲を持ってくるパターンが多いですが、その中でも初期のファミコン3部作のものが有名なので、三大名曲ということになっています。

ちなみに残りの一曲は『Bloody Tears』(悪魔城ドラキュラ2の1面BGM)です。
これもそのうちに演奏しようと思っていますが。

悪魔城の音楽全般に言えますが、とくに1面BGMはクラシカルな要素とダンサブルな要素があって独特ですよね。
そういう音楽的な傾向も初代ドラキュラの頃からずっと引き継がれています。

寺島里恵さん【作曲者】

自分は今まで、この曲は山下絹代さんの作曲かと思っていましたが、調べてみると、山下さんと初代悪魔城ドラキュラの作曲を分担した寺島里恵さんの作曲ということです。

山下さんが海外でのインタビューにそのように答えていたといいます。

そこで、ここでは寺島里恵さんのご紹介をします。

本名:寺島里恵(てらしま さとえ)
通称:ブリリアント里恵
作曲家デビュー:1986年2月(グーニーズ)
代表作:悪魔城ドラキュラ、悪魔城ドラキュラ(MSX)、グーニーズ、沙羅曼蛇(FC)、迷宮寺院ダババ、グリーンベレー(FCD)、悪魔城ドラキュラ2、グーニーズ2

寺島里恵さんに関しては得られる情報が少ないのですが、恐らく作曲家デビューはFC版グーニーズ(1986年2月)と思われます。
ただし、グーニーズのメインBGMはシンディ・ローパーの『グーニーズはグッドイナフ』なので、それ以外の作曲ということです。

グリーンベレーに関してはFCD版(1987年4月)のクレジットは確認できていますが、AC版(1985年7月)に参加したのかは詳細がわかりません。

1986年から1987年にかけてコナミに在籍してゲーム音楽を作っていましたが、その後の詳細は不明です。

コナミ矩形波倶楽部 紹介記事

コナミ矩形波倶楽部【ゲーム音楽作曲家列伝15】
ゲーム音楽作曲家列伝 第15回は個人の作曲家ではなく、1980年代後半~90年代前半、全盛期のコナミのゲーム音楽を作っていた『コナミ矩形波倶楽部』の紹介です。

PCE版も参考にアレンジ【ソロギター演奏】

オリジナルはDマイナーキーで、自分も最初はDマイナーで弾いていましたが、部分的に弾きづらい部分もあったので移調することにしました。

移調先はギターで最も楽に弾けるAマイナーキーです。
ただ、Fコードのところのストレッチがきつくてしっかりした音が出しにくかったので、3フレットにカポタストをつけて、実音としてはCマイナーキーで演奏しています。

5フレットにカポをつければオリジナルのDマイナーキーで演奏できますが、そうすると今度は5フレットセーハのAmコードが使いづらくなるので、間をとって3カポCマイナーとしました。

後半のアレンジはPCエンジン版の『悪魔城ドラキュラX~血の輪廻』に収録されているバージョンのものを参考にしました。

この曲は多数のアレンジバージョンがありますが、自分はこのPCE版アレンジが好きです。

最後はAメロを繰り返してエンディングとしました。

Vampire Killer コード進行

オリジナルのDマイナーキーをAマイナーキーに移調(演奏の実音はCマイナーキー)

イントロ(アレンジ)
Am11 G♯dim Am11 G♯dim
Am11 G♯dim Am11 G♯dim

Aメロ
Am/Am7 Am6 FM7 G7
Am/Am7 Am6 FM7 G7

Bメロ
Am AmM7 FM7/F7/F6 FM7/F7/F6
Am AmM7 FM7/F7/F6 FM7/F7/F6

Cメロ
G♯dim Am E7(♭9)(onB) Am(onC)
Ddim Am(onC) Bm7♭5 E7
(2拍ブレイク)
Am Am F G7
Am Am F G7

間奏
Am D7(onA) Am Em7
Am D7(onA) Am Em7

エンディング(Aメロを2回繰り返し)
Am/Am7 Am6 FM7 G7
Am/Am7 Am6 FM7 G7
Am/Am7 Am6 FM7 G7
Am/Am7 Am6 FM7 G7
G#dim G#dim Amadd9

コード進行分析

オリジナルのDマイナーキーをAマイナーキーに移調(演奏の実音はCマイナーキー)

イントロ(アレンジ)
Ⅰm Ⅶdim(Ⅴ7代理) Ⅰm Ⅶdim
Ⅰm Ⅶdim Ⅰm Ⅶdim

Aメロ
■Aマイナー
Ⅰm/Ⅰm7 Ⅰm6 ♭Ⅵ ♭Ⅶ
Ⅰm/Ⅰm7 Ⅰm6 ♭Ⅵ ♭Ⅶ

Bメロ
Ⅰm Ⅰm ♭Ⅵ ♭Ⅵ
Ⅰm Ⅰm ♭Ⅵ ♭Ⅵ

Cメロ
Ⅴ7 Ⅰm Ⅳdim(=Ⅴ7♭9) Ⅰm
Ⅳdim(=Ⅴ7♭9) Ⅰm ♭Ⅶdim(=Ⅴ7♭9) Ⅴ7
(2拍ブレイク)
Ⅰm Ⅰm ♭Ⅵ ♭Ⅶ7
Ⅰm Ⅰm ♭Ⅵ ♭Ⅶ7

間奏
Ⅰm Ⅳ7 Ⅰm Ⅳm
Ⅰm Ⅳ7 Ⅰm Ⅳm

エンディング(Aメロを2回繰り返し)
Ⅰm/Ⅰm7 Ⅰm6 ♭Ⅵ ♭Ⅶ
Ⅰm/Ⅰm7 Ⅰm6 ♭Ⅵ ♭Ⅶ
Ⅰm/Ⅰm7 Ⅰm6 ♭Ⅵ ♭Ⅶ
Ⅰm/Ⅰm7 Ⅰm6 ♭Ⅵ ♭Ⅶ
Ⅶdim Ⅶdim Ⅰm

王道進行だがクリシェが効きまくり【コード進行のポイント】

移調後のAマイナーキーで解説します。

基本的にはマイナー系ゲーム音楽の王道進行の一つです。
Ⅰm→♭Ⅵ→♭Ⅶという流れはこの時代のゲーム音楽では頻出するものです。

なんですが、半音クリシェが物凄い効果を上げています。

  • AメロのAm6
  • BメロのAmのところのM7
  • BメロのFM7→F7→F6

これらが良く効いていて、軽いノリのなかにも不気味なゴシックホラー的な雰囲気が出ています。

Bメロはドミナント→トニックの繰り返しですが、オンコードやディミニッシュを使ってベースラインを滑らかに繋いでいる感じなので、ソロギターでもそういうふうにアレンジしています。

PCE版アレンジのベースフレーズをブリッジに使っていますが、ここの二つ目のコードはAm6でもいいんですが、D7(onA)じゃないでしょうか?

同じような音使いのAメロのAm6もD9(onA)と考えることもできますが、Aメロのほうは動き的にクリシェっぽいので、AメロはAm6、間奏はD7(onA)としました。
このへんは分析する人の解釈次第です。

悪魔城ドラキュラシリーズの曲 ソロギターアレンジ

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コナミ矩形波倶楽部の楽曲のソロギターアレンジをまとめてあります。 1986年~1992年頃のコナミ作品が中心です。

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