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ゲーム音楽を弾こう!13~コード進行分析 初級編2 スーパーマリオブラザーズ『地上BGM』

前回はコード分析初級編1として
ドラゴンクエスト『序曲』の分析をしました。

今回はコード分析初級編2として
スーパーマリオブラザーズ『地上BGM』の
コード分析をやってみようと思います!
曲紹介、ソロギター演奏・コード進行分析は
以下の記事も参照してください。

スーパーマリオブラザーズ 地上BGM 曲紹介

スーパーマリオブラザーズ 地上BGM ソロギター演奏・コード進行分析

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スーパーマリオブラザーズ『地上BGM』コード進行

まずコード進行を書いておきます。

イントロ
D9 G

Aメロ
C F C/F G
C F C/F G

Bメロ
C F C Csus4
C F Cdim/Bdim C
C F C Csus4
C F Cdim/Bdim C

サビ
Ab C6 Ab C
Ab C6 D9 G

Aメロ繰り返し

Cメロ
C69 F G9 C6
C69 F G7 C
C69 F G9 C6
C69 F G7 C

サビ繰り返し

Cメロ前半のみ繰り返し

エンディング(ゲームオーバー)
C FM7/Db C

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スーパーマリオブラザーズ『地上BGM』コード進行分析

スーパーマリオ『地上BGM』は
C、F、Gの3コード中心に構成されていて
Cがルートコードである
というのはわかると思いますので、
キーの特定はすぐにできると思います。

3コード以外にノンダイアトニックなコードが多少絡んでくるので
ポイントはそれらの解釈ですね。
本格的転調までは行かない動きと思うので
Cメジャーキーのみで考えることができます。

イントロ&Aメロ

まずイントロはII7からです。
これは先にAメロなどをとっておけば
冒頭のD9がCメジャーキーのII7というのは察しがつくと思います。
以下、順を追ってみていきます。

まず、Aメロは3コードのみです。

Bメロのdimコード

BメロでCdim→Bdimがでてきます。
これはドミナント代理のディミニッシュです。
この場合
Cdim=D7(b9)
Bdim=G7(b9)
ということで
つまりII→V代理です。
b9のテンション込みになるので
ここだけ調性はCマイナーに寄ります。

サビ&Cメロ

サビで出てくるAbコードは
Cメジャーキーから見るとサブドミナントマイナーで
同主調Cマイナーからの借用コードです。

これくらいの使われかただと
自分はCメジャーキー内のサブドミナントマイナーとして処理してます。

次のCメロも3コードのみです

エンディング

エンディングで
bIIがでてきます。
V7の裏コードでドミナント代理ですが
ちょっと変化つきますよね。

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スーパーマリオブラザーズ『地上BGM』分析結果

コード分析結果は以下の通りになります

イントロ
■Cメジャー
II7 V7

Aメロ
I IV I/IV V7
I IV I/IV V7

Bメロ
I IV I Isus4
I IV Idim(=bVI7b9)/VIIdim(=V7b9) I
I IV I Isus4
I IV Idim(=bVI7b9)/VIIdim(=V7b9) I

サビ
bVI I bVI I
bVI I II7 V7

Aメロ繰り返し

Cメロ
I IV V7 I
I IV V7 I
I IV V7 I
I IV V7 I

サビ繰り返し

Cメロ前半のみ繰り返し

エンディング(ゲームオーバー)
I IVM7/bII7 I

 

ーーー前回と今回で
初級向けとして例題曲を2曲分析してみましたが
どちらもシンプルな作りで
分析は易しい部類です。

次回はもう少し難しい曲を例題に
コード分析をやってみます。

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関連リンク

ゲーム音楽を弾こう!12~コード進行分析 初級編1 ドラゴンクエスト『序曲』

ゲーム音楽を弾こう!14~コード進行分析の実践 中級編 クロノトリガー『Chrono Trigger』

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