その他

平成をゲーム音楽でふりかえる【一周年企画その2】

当ブログ一周年企画第2弾です。一周年企画中ですが、数時間後に平成から令和へと元号が変わります。今回は『ゲーム音楽で平成時代をふり返る』というテーマです。
その他

ゲーム音楽演奏ブログとBGM、1年の歩み【一周年企画その1】

当ブログ一周年企画第1弾です。ブログの一年の歩みと、BGMがこのブログをやろうと思ったリアルな理由、当時の状況などを書いています。
その他

近況報告・考えてることなど(2019年4月28日)

管理人BGMの近況報告と考えてることを書きました。ギターの仕事・ギター教室の状況、寺島礼美さん紹介、一周年記念企画などの話題です。
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動画・コード進行

セブンスドラゴン 密林航行【ギター演奏・コード分析38】

セブンスドラゴンより『密林航行』の演奏。古代裕三さん作曲で森林系のステージで流れる曲です。『世界樹の迷宮』との関連やコード進行の解説もしています。
ゲーム音楽を弾こう!

転調を考える【ゲーム音楽を弾こう!10】

ゲーム音楽を弾こう!第10回は『転調』についてです。同じキーの中で臨時記号が出てくる『一時的転調』と、調号を指定しなおすような『本格的転調』の違いなどを考えます。
ゲーム音楽を弾こう!

キー(調性)の把握【ゲーム音楽を弾こう!09】

ゲーム音楽を弾こう!も9回目になります。前回まででやった知識を活用して『キー(調性)の把握』について考えます。簡易的なキーの特定方法も提案しています。
月例まとめ

ブログ引っ越し・リニューアルについて【2019年3月のまとめ】

2019年3月の活動報告と今後の予定を書きました。3月はライブドアブログからWordpressへの移行作業をしましたが、移行後の変化などの話題を書きました。
動画・コード進行

ヴィーナス&ブレイブス Waltz for Ariah【ギター演奏・コード分析37】

ヴィーナス&ブレイブスより『Waltz for Ariah』のソロギター演奏。オープニングタイトル曲です。コード進行などの解説もあります。
ゲーム音楽を弾こう!

コードスケールを学ぶ【ゲーム音楽を弾こう!08】

ゲーム音楽を弾こう!第8回は音階=スケールを学習します。基本的なモードスケールをはじめとして様々なコードに対する音階=『コードスケール』を解説します。
ゲーム音楽を弾こう!

ノンダイアトニックコードと採譜が難しいコード【ゲーム音楽を弾こう!07】

ゲーム音楽を弾こう!第7回は、臨時記号が入るノンダイアトニックコードと、ルート以外の音がベースになった転回形コード・オンコードなど、採譜が難しいコードについてです。
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