動画・コード進行

ファイナルファンタジー プレリュード・メインテーマ【ギター演奏・コード分析08】

ファイナルファンタジーの多くの作品でオープニング等で流れる、最もよく知られた2曲を組曲で演奏。植松伸夫さん紹介、コード進行も。
動画・コード進行

ゼルダの伝説 メインテーマ【ギター演奏・コード分析07】

ゼルダの伝説の元祖オープニングタイトル曲。ボサノバ+フラメンコなアレンジです。他に曲紹介、近藤浩治さん紹介、コード進行など。
ゲーム音楽史

ナムコ一強時代(1981~1984年)~PSGと波形メモリ音源【ゲーム音楽史02】

ゲーム音楽史 第二回。1981年~1984年頃は先駆者ナムコが他を圧倒していた時代でした。波形メモリ音源、商業的優位性など、その要因を解き明かしていきます。
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動画・コード進行

月風魔伝 龍骨鬼戦【ギター演奏・コード分析06】

月風魔伝より、ラスボス戦『龍骨鬼戦』のソロギター演奏です。自分としてはテクニックの限界に挑んだ演奏になりました。曲紹介、コード進行なども掲載しています。
ゲーム音楽史

黎明期(1980年まで)~はじめて音楽を奏でたゲームとは?【ゲーム音楽史01】

新連載『ゲーム音楽史』初回投稿です。今回は、世界ではじめてメロディーを奏でたビデオゲーム『サーカス』から、ナムコ『ラリーX』登場までの黎明期を扱います。
お知らせ

今後のやり方など(2018年5月17日)

このブログを開始して半月が経過し、今後の方針をいろいろと考えてみました。連載の文章コンテンツを計画しています。
動画・コード進行

ロマンシングサガ メインテーマ【ギター演奏・コード分析05】

ロマンシングサガより『メインテーマ』の演奏です。ロマサガシリーズ通してオープニングタイトルに使われている曲です。曲紹介、作曲者・伊藤賢治さんの紹介、コード進行など。
お知らせ

ブログのデザイン変えてみました

ブログのデザインを考えてみました。今まではコンテンツ作りに集中してデザイン面は全く手付かずでしたが、ヘッダー画像・グローバルメニュー設置などをしました。
動画・コード進行

イース Feena【ギター演奏・コード分析04】

古代裕三さん初期の代表曲。イースより『Feena』を演奏しています。曲紹介、作曲者紹介、コード進行解説など。
その他

BGMのハンドル名の由来、YouTubeのアカウント設定など

当ブログ管理人は、なぜBGMというハンドル名にしたのか?その他、YouTubeのチャンネル名変更やブランドアカウントなどについて書きました。
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