旧ブログから移行できていなかった記事とリンク切れなどが何カ所かあったので修正しました。このブログはリンクフリーです。(2019年3月16日更新)
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ゲーム音楽論

ゲーム音楽論11~西洋音楽理論で説明しきれないもの

前回は一般的な西洋音楽理論を解説しました。 ゲーム音楽も一般的な音楽同様、 大半が一般的な理論に基づいて作られているということもお話したとおりです。 ですが、いろいろと例外も存在します。 一般のメジャー・マイナーやモードでは説明...
動画・コード進行

バハムートラグーン ファーレンハイトpart1&オープニング ソロギター演奏・コード進行分析29

難易度☆☆★★★(普通) バハムートラグーン ファーレンハイト&オープニング ソロギター演奏 『ファーレンハイトpart1』『オープニング』を組曲にして演奏しています。 曲紹介のほうで大体の概要は説明していますが、 曲調が似てい...
演奏曲紹介

バハムートラグーン ファーレンハイトpart1&オープニング 曲紹介29

(c)SQUARE ENIX 1996年 スーパーファミコン 作曲:松枝賀子 バハムートラグーン ファーレンハイト&オープニング曲概要 スーパーファミコン末期のスクウェアの作品で、 作曲は松枝賀子さんです。 『ファー...
ゲーム音楽論

ゲーム音楽論10~スケール(音階)とモード(旋法)

前回、前々回でゲーム音楽の和音的な特徴をやりましたので、 今回は音楽のもう一つの大きな要素である 音階(スケール)、旋法(モード)にも話を広げてみたいと思います。 ここらで基礎的な音楽理論を解説しておきたいと思います。 興味がない人...
ゲーム音楽論

ゲーム音楽論09~ゲーム音楽で特徴的なコードテクニック

前回扱ったのは、先駆者たちが作り上げた 『こういうシーンならこういう進行でいけば間違いない』 という王道的なコード進行でした。 今回はもう少し細かい内容で 『メロがこうきたら、こういうオチを付ければ上手くループできる』 『こういう...
動画・コード進行

ダライアス2 say PaPa ソロギター演奏・コード進行分析28

難易度☆★★★★(難しい) ※かかった労力的には★5つですが テクニック的に凄く難しいことをやっているわけでないので ★4つとしました ダライアス2 say PaPa ソロギター演奏 今回は今までで最長の曲で 撮影も今までで...
演奏曲紹介

ダライアス2 say PaPa 曲紹介28

(c)TAITO 1989年 アーケードゲーム 作曲:小倉久佳 ダライアス2 say PaPa 曲概要 ダライアスIIの最終ステージ曲ですね。 ダライアス・シリーズは お魚型の戦艦が出てくるシューティングゲームで 自分...
ゲーム音楽論

ゲーム音楽論08~ゲーム音楽の王道的コード進行

ゲーム音楽のメロディーやアレンジと構造的特徴について考えていますが、 自分はコード進行にも一定の傾向があると感じてます。 今回は初期ゲーム音楽の王道的コード進行についてお話しします。 コード進行の話をはじめるとそれたけで膨大な内容にな...
雑談等

11月まとめと今後の展開

11月月例報告 演奏動画数 27個(+3) 1000文字以上の記事数 90記事(+11) 月間PV数 1578PV(+74) youtube視聴回数(削除済み含む過去28日間) 1042回 ニコニコ動画視聴回数...
ゲーム音楽論

ゲーム音楽論07~今までのまとめとゲーム音楽の影響力について

ちょっと論点が広がってきたので整理しつつ進めたいと思います。 今回は番外編的になりますが 今までゲーム音楽史とゲーム音楽論で扱ってきたことを整理しつつ ゲーム音楽の影響力というのを考えてみたいです。 今までのゲーム音楽史&音楽論...
動画・コード進行

Ahead Our Way ファイナルファンタジー5メインテーマ ソロギター演奏・コード進行分析27

難易度☆☆☆★★(易しい) Ahead Our Way ファイナルファンタジー5メインテーマ ソロギター演奏 今回はなんだかんだ忙しかったのもあり、 練習時間が少なかったため ギターアレンジの演奏難易度は低めに設定しました。 ...
演奏曲紹介

Ahead Our Way ファイナルファンタジー5メインテーマ 曲紹介27

(c)SQUARE ENIX 1992年 スーパーファミコン 作曲:植松伸夫 Ahead Our Way ファイナルファンタジー5メインテーマ曲概要 前回のロマサガに続き、スクウェアのスーパーファミコン作品。 植松伸夫さん...
ゲーム音楽論

ゲーム音楽論06~ゲーム音楽における作曲と編曲の関係

前回はメロディー=作曲という部分を考えましたが、 今回はそれらのメロディータイプと 曲の方向性を決定づける楽器編成などのアレンジとの組み合わせを考えていきます。 ゲーム音楽論02~同時発音数の制約とゲーム音楽らしいアレンジで触れた ...
動画・コード進行

ロマンシングサガ1&ミンストレルソング 決戦!サルーイン ソロギター演奏・コード進行分析26

難易度☆★★★★(難しい) ロマンシングサガ1&ミンストレルソング 決戦!サルーイン ソロギター演奏 この曲はブログ読者様のリクエストに応えて演奏させていただきました。 今回はメタルアレンジ曲をガット弦ギターで再現してみよう! ...
演奏曲紹介

ロマンシングサガ1&ミンストレルソング 決戦!サルーイン 曲紹介26

(c)SQUARE ENIX 1992年 スーパーファミコン(ロマンシングサガ) 2005年 プレイステーション2(ロマンシングサガ・ミンストレルソング) 作曲:伊藤賢治 決戦!サルーイン 曲概要 今回の演奏『決戦!サルー...
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