ゲーム音楽史

スーパーファミコン登場と対戦格闘ブーム【ゲーム音楽史07】

ゲーム音楽史第7回は1990年に登場したスーパーファミコンと、ストリートファイターⅡから始まる対戦格闘ゲームブームにスポットを当てています。
演奏動画・コード進行

クロノクロス「アルニ村 ホーム」【ギター演奏・コード進行17】

ゲーム音楽ソロギター演奏動画・コード進行解説の第17弾は、クロノクロスより「アルニ村 ホーム」。作曲者の光田康典さんの持ち味が良く出た優しく爽やかな曲です。
雑談・その他

動画制作プロセス【演奏動画制作について02】

管理人BGMはどうやって演奏動画を作っているのか?実際のプロセスを解説しています。低予算・省エネで良い音を収録したいという方針ですので、参考にしていただければ、と思います。
ゲーム音楽史

第一次黄金期・後編(1988年から1990年)【ゲーム音楽史06】

ゲーム音楽史第6回は「第一次黄金期」後編で1988年から1990年のことを書いています。PCM音源が出始めたり、ファミコンも末期は名曲を擁するタイトル多数でした。
演奏動画・コード進行

ゼノブレイド「帝都アグニラータ」【ギター演奏・コード進行16】

ゲーム音楽ソロギター演奏動画・コード進行解説の第16弾は、ゼノブレイドより「帝都アグニラータ」。滅んだ大都市の退廃的・悲劇的な雰囲気を感じる美しい曲で、アレンジも雰囲気を重視しました。
雑談・その他

使用楽器や機材など【演奏動画制作について01】

管理人BGMが演奏動画制作に使用しているギター・マイク・その他録音機材などを紹介しています。
ゲーム音楽史

第一次黄金期・中編(1987年)【ゲーム音楽史05】

ゲーム音楽史第5回は「ゲーム音楽第一次黄金期」の中編として1987年の出来事を紹介しています。ここへ来てファミコンのゲーム音楽も大発展します。
演奏動画・コード進行

スペースハリアー「メインテーマ」【ギター演奏・コード進行15】

ゲーム音楽ソロギター演奏動画・コード進行解説の第15弾は、スペースハリアーのメインテーマをフラメンコアレンジで。この曲は自分の原点の一つです。
雑談・その他

採譜した曲について

2016年秋から2018年春にかけて、約300曲のゲーム音楽を採譜していますが、それらを年代別・シリーズ別に集計して今後の演奏計画など考えてみました。
ゲーム音楽史

第一次黄金期・前編(1986年)【ゲーム音楽史04】

ゲーム音楽史 第4回は、ゲーム音楽最大の発展期である「第一次黄金期」の前編として、1986年に起こったことを書いています。
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