今回作品より曲紹介記事を先行配信しています。このブログはリンクフリーです。(2019年6月15日更新)
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動画・コード進行

ファイナルファンタジー プレリュード・メインテーマ ソロギター演奏・コード進行分析08

難易度☆★★★★(難しい) ファイナルファンタジー プレリュード&メインテーマ ソロギター演奏解説 ファイナルファンタジーの音楽で最も有名であろう2曲を組曲にして演奏しています。 プレリュードは自分がはじめてプレイした『FF4』の...
演奏曲紹介

ファイナルファンタジー プレリュード・メインテーマ 曲紹介08

(C)SQUARE ENIX CO., LTD. 1987年 ファミリーコンピューター 作曲:植松伸夫 ファイナルファンタジー プレリュード・メインテーマ曲概要 この企画で扱った中では今のところ、最も有名な曲だと思い...
動画・コード進行

ゼルダの伝説 メインテーマ ソロギター演奏・コード進行解説07

難易度☆☆★★★(普通) ゼルダの伝説 メインテーマ ソロギター演奏解説 今回は、あまり時間をかけられなかったのもありますが 欲張らずにシンプルにいきました。 アレンジして弾いているうちにちょっとボサノバっぽくなってきたので、 ...
演奏曲紹介

ゼルダの伝説 メインテーマ 曲紹介07

(C)Nintendo 1986年 ファミリーコンピューター 作曲:近藤浩治 ゼルダの伝説 メインテーマ 曲概要 メジャータイトル投下です。 『ゼルダの伝説』はファミコンディスクシステムの第一弾として任天堂から発売されまし...
ゲーム音楽史

ゲーム音楽史02 ナムコ一強時代~PSGと波形メモリ音源

1980年末の『ラリーX』から本格的な幕開けとなった日本のゲーム音楽ですが それからしばらくの間、1984年ごろまでは 『ナムコ一強時代』といえる先駆者ナムコの独走状態が続きました。 ナムコ独走の3つの要因 これはギャラクシ...
動画・コード進行

月風魔伝 龍骨鬼戦 ソロギター演奏・コード進行分析06

難易度★★★★★(激ムズ) 月風魔伝 龍骨鬼戦 ソロギター演奏解説 予想はしてましたが、今までで一番難しかったです。 アレンジと練習だけで延べ10時間以上使いました。 音自体はシンプルなんですが、全体のスピード、音の跳躍の大...
演奏曲紹介

月風魔伝 龍骨鬼戦 曲紹介06

(C)KONAMI HOLDINGS CORPORATION 1987年 ファミリーコンピューター 作曲:前沢秀憲 月風魔伝 龍骨鬼戦 曲概要 本ブログで取り上げた中ではマイナータイトルです。 当時はナムコの『源平討魔...
ゲーム音楽史

ゲーム音楽史01 黎明期~はじめて音楽を奏でたゲームとは?

今日から新シリーズの読み物、『ゲーム音楽史』を、時間があいた時少しづつ書いていこうと思います。 自分自身も時系列でまとめることで知らなかった知識を補充できたり、 こういうゲーム音楽にまつわる読み物を編纂していくことで 最終的に当ブログ...
雑談等

今後のやり方など少し考えてました

本日は所用でゲー音活動はできませんでしたが 今後のやりかたを考えていました。 ブログ稼働から半月ほど経過しましたが、 どうしたら見てくれる人を飽きさせないで続けていけるか考えていました。 演奏動画撮影にかかる時間 本ブログの演奏動...
動画・コード進行

ロマンシングサガ メインテーマ ソロギター演奏・コード進行分析05

難易度☆★★★★(難しい) ロマンシングサガ メインテーマ ソロギター演奏解説 原曲はオーケストラ調の分厚いアレンジですが これをソロギターで表現するのはなかなか大変です。 アレンジについて とくにリズムが四分音符中心ですごく...
演奏曲紹介

ロマンシングサガ メインテーマ 曲紹介05

(C)SQUARE ENIX CO., LTD. 1991年 スーパーファミコン 作曲:伊藤賢治 ロマンシングサガ メインテーマ 曲概要 ロマンシングサガ・シリーズ通してオープニングタイトルに使われています。 自分が採譜し...
雑談等

ブログのデザイン変えてみました

今までコンテンツの充実に力を注いでいて デザインやレイアウトはあまりいじってなかったんですが、 ヘッダーの画像を作ったりレイアウトを考えたりしてみました。 ヘッダー画像は昨夜作業して素材探しから5時間くらいかかった力作wwです。 ...
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