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ゲーム音楽を弾こう!

ゲーム音楽を弾こう!ゲーム音楽を弾こう!

ゲーム音楽を演奏するという『最高に楽しい趣味』をもっと知ってもらい、楽器や音楽理論が得意でなくても、耳コピーしたり、弾きながら、アレンジや理論を学べる事を目指した講座形式の連載です。全24回。

ゲーム音楽を弾こう!

聖剣伝説2『子午線の祀り』演奏用アレンジ【ゲーム音楽を弾こう!24】

ゲーム音楽を弾こう!第24回、最終回です。今回は演奏用アレンジ全手順解説の上級編として、アレンジに苦労した曲の中から聖剣伝説2『子午線の祀り』を選曲しました。
2019.08.26
ゲーム音楽を弾こう!

スーパーマリオ『地上BGM』演奏用アレンジ【ゲーム音楽を弾こう!23】

ゲーム音楽を弾こう!第23回。前回からこの連載の総仕上げとして、演奏用アレンジ制作の全手順を解説しています。今回はスーパーマリオ『地上BGM』です。
2019.08.26
ゲーム音楽を弾こう!

ドラゴンクエスト『序曲』演奏用アレンジ【ゲーム音楽を弾こう!22】

ゲーム音楽を弾こう!第22回。今回からこの連載の総仕上げとして、ソロギター演奏用アレンジ制作の全手順を実例で解説します。一曲目はドラゴンクエスト『序曲』。
2019.08.26
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ゲーム音楽を弾こう!

自分がソロギター演奏に使う奏法【ゲーム音楽を弾こう!21】

ゲーム音楽を弾こう!第21回です。当ブログ管理人のBGMはフラメンコギタリストですが、自分がソロギターアレンジで使う演奏テクニックを解説しています。
2019.08.26
ゲーム音楽を弾こう!

アレンジの肉付けと簡略化【ゲーム音楽を弾こう!20】

ゲーム音楽を弾こう!第20回。前回までで『仮アレンジ』を完成させる所まで来ましたが、今回はそれを実際の演奏・観賞に耐えるものに仕上げるテクニックの解説です。
2019.08.26
ゲーム音楽を弾こう!

リハーモナイズ【ゲーム音楽を弾こう!19】

ゲーム音楽を弾こう!第19回は『リハーモナイズ(コードの付け直し)』です。リハモはギターに限らず演奏用アレンジを作る際、重要なテクニックになります。
2019.08.26
ゲーム音楽を弾こう!

移調とコード・メロディの変更【ゲーム音楽を弾こう!18】

ゲーム音楽を弾こう!第18回。アレンジが上手くいかないときどうしたらいいか?今回は曲をギターに最適化させる『移調』と『コード・メロディーの変更』です。
2019.08.26
ゲーム音楽を弾こう!

ベースラインとコードフォームを決める【ゲーム音楽を弾こう!17】

ゲーム音楽を弾こう!第17回。前回からソロギター演奏用アレンジを作る、ということをやっていますが、今回はアレンジの骨組みとなるベースラインとコードフォームの決め方です。
2019.08.26
ゲーム音楽を弾こう!

自分のソロギター演奏スタイル【ゲーム音楽を弾こう!16】

ゲーム音楽を弾こう!第16回。今回からソロギター演奏用アレンジの作り方をやっていきます。まずは、様々な演奏スタイルと自分のスタイルを解説します。
2019.08.26
ゲーム音楽を弾こう!

コード進行分析 上級編 ファイナルファンタジー5 メインテーマ『Ahead our way』【ゲーム音楽を弾こう!15】

ゲーム音楽を弾こう!第15回はコード進行分析の実践編第4弾。今回は上級編としてファイナルファンタジー5のメインテーマ『Ahead Our Way』を取り上げます。
2019.08.26
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