演奏曲紹介記事を演奏・コード進行記事へ統合しました。サイト改装・全面リライト進行中です。このブログはリンクフリーです(2019年8月3日更新)

ゲーム音楽史

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ゲーム音楽史

現在のゲーム音楽【ゲーム音楽史17】

前回までで2012年頃までのゲーム音楽を見てきましたが、2013年頃以降現在までを『現在のゲーム音楽』と区分してお話していきます。 具体的には据え置きゲーム機ならプレステ4、...
2019.08.08
ゲーム音楽史

2006~2012年頃のゲーム音楽~モバイル・PC・アーケード編【ゲーム音楽史16】

前回から2006年~2012年頃のゲーム音楽について書いていますが、今回はその年代の携帯ゲーム機・PC・アーケードゲームについてお話します。 第3世代の携帯ゲーム機 2004年...
2019.08.08
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2006~2012年頃のゲーム音楽~コンシューマー機編【ゲーム音楽史15】

今回から2006年~2012年頃のゲーム音楽についてお話していきます。 この年代は完全に成熟期に入っていて、目新しいものがあるわけではありませんが、コンシューマーならプレステ...
2019.08.08
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ゲーム音楽史

プレイステーション2時代【ゲーム音楽史14】

今回は主に第4世代ゲーム機(プレステ2、ドリームキャスト、ゲームキューブ)を中心とした時代、2001年~2005年ごろのゲーム音楽について書こうと思います。 第4世代の主なコンシ...
2019.08.08
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初代プレイステーション時代【ゲーム音楽史13】

ゲーム音楽史も佳境に入って参りました。 今回は1996年~2000年頃の、初代プレイステーションとセガサターンが中心となっていた年代のことを書いていきます。 プレステの成功 ...
2019.08.08
ゲーム音楽史

第二次黄金期(1995年前後)【ゲーム音楽史12】

前回、スーパーファミコン登場と対戦格闘ゲームブームの始まりあたりまでみてきました。 その後、スーパーファミコンを中心にゲーム音楽が素晴らしく充実した時代がありました。 クロ...
2019.08.08
ゲーム音楽史

スーパーファミコン登場と対戦格闘ブーム【ゲーム音楽史11】

前回までに第一次ゲーム音楽黄金期(1986年~1989年ごろ)の話をしましたが、アーケードゲーム主導で始まったゲーム音楽の発展も最終的にはファミコンの爆発的ヒットでコンシューマーに...
2019.08.08
ゲーム音楽史

第一次黄金期 後編(1988~1990年)【ゲーム音楽史10】

今回はゲーム音楽第一次黄金期後編、1988年~1990年についてみていきましょう。 アーケード、PC、コンシューマーが揃って発展して最盛期となった黄金期は、1989年ごろまで...
2019.08.08
ゲーム音楽史

第一次黄金期 中編(1987年)【ゲーム音楽史09】

今回は第一次黄金期中編で、1987年のことをお話していきます。 プラットフォームごとに見ていきます。 紹介タイトルも多くなってきておりますので、画面写真は略させていただきま...
2019.08.08
ゲーム音楽史

第一次黄金期 前編(1986年)【ゲーム音楽史08】

前回までで、FM音源の登場とナムコ一強時代の終わりまでをお話しました。 今回からはゲーム音楽の第一次黄金期を数回に分けて書いていこうと思います。 この第一次黄金期というのは...
2019.08.08
ゲーム音楽史

変革の年1985年【ゲーム音楽史07】

今回はゲーム音楽史最初の山場1985年の出来事をお話します。 まずは夏頃までの出来事をPC、アーケード、コンシューマーの動向を各項目に分けてみていきます。 PC-8801m...
2019.08.09
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