旧ブログから移行できていなかった記事とリンク切れなどが何カ所かあったので修正しました。このブログはリンクフリーです。(2019年3月16日更新)

ゲーム音楽を弾こう!

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ゲーム音楽を弾こう!06~コードの基本と構成

今回の内容は 本当はダイアトニックコードをやる前にやったほうが良かったかもしれませんが、 補完記事ということでお送りします。 ーーー読者のかたから『音程は説明でわかったけど、 コードネームがちゃんとわかってないかも』というご意見をいただきまして。 なので今回は、『コード』『コード進行』って何?何の意味があるの? っていうところから、コードの構成についてお話します! コード、コード進行とは? コード=和音は 二つ以上の異なる音程の音を鳴らしたときに生じるハ...
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ゲーム音楽を弾こう!05~インターバルと基本ダイアトニックトニックコード

前回はコードの耳コピーをやりました。 今回からはソロギターアレンジにおいて重要なコード分析にはいります。 コード分析とは 毎回、演奏動画をアップするとき 下の方にコード進行分析のコーナーをつけてますが、あれです。 コード進行分析は曲の構造を理解するプロセスです。 曲の構造を理解していないと、変えていい部分、 変えるとダメな部分の判断ができません。 楽器の特性にあわせてアレンジを変えたり 新たなパートを付け加えたり 複雑すぎるところを省略したり そ...
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ゲーム音楽を弾こう!04~コードの耳コピー

前回までで、メロディーとベースラインの耳コピー→簡単アレンジでの演奏をやりました。 今回は演奏にコードをつけるために、コードの採譜=耳コピーをやります。 コード(和音)の採譜は単音より難しい コードはアルペジオでバラバラに鳴っている場合はとりやすいのですが 和音で一度にたくさんの音が鳴っていると難しいです。 耳コピーに慣れているか、 もともと音楽教育で訓練を受けていて 絶対音感やそれに近いものがある人は いきなりコードがとれるかもしれません。 でも、...
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ゲーム音楽を弾こう!03~メロディーとベースだけで簡単アレンジ!

今回は『ゲーム音楽を弾こう!』をコンセプトに、 まずは初心者でコードもわからない人向けのアレンジのやりかたです。 メロディーとベースは前回やったように耳コピーしてメモってあるという前提です。 自分は鍵盤はそんなに弾けないので、 ギター中心に解説しますが、 鍵盤の場合もわかる範囲で補足します。 では、手順を解説していきます。 演奏ポジションを決める 演奏するポジションを決めます。 ギターの場合 まず6弦か5弦でベースラインを弾きながら、 メロディーが弾...
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ゲーム音楽を弾こう!02~採譜・耳コピーのやりかた

前回は選曲方法についてやりました。 自分にあった曲を選んだら、曲を耳コピーします。 今回は耳コピー・採譜の流れと 最低限のアレンジに必要な メロディーとベースラインをとってみる これをやってみようと思います! 準備するもの ゲーム音楽の耳コピー・アレンジ演奏に必要なもの あったほうがいいものを最初に書いておきましょう 必要なもの 1.楽器 単音楽器でもいいのですが、 自宅でソロ演奏を楽しむということを考えると 和音が出せるものがベターです。 ギター...
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ゲーム音楽を弾こう!01~選曲のしかたなど

今日から新連載『ゲーム音楽を弾こう!』をスタートいたします。 この企画はゲーム音楽を自分でアレンジして演奏してみよう!というものです。 この講座について、はじめに この企画、『ゲーム音楽を弾こう!』は ゲーム音楽演奏という楽しい趣味を 多くの人と共有できたらいいなぁ、という思いから ・何か楽器をやっている人 ・ゲーム音楽演奏に興味があって、 これから楽器をやってみたい人 ・ゲーム音楽を耳コピーして DTMなどでアレンジを楽しみたい人 ...