ゲーム音楽を弾こう!

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コード機能と応用ダイアトニックトニックコード【ゲーム音楽を弾こう!06】

ゲーム音楽を弾こう!第6回はトニックやドミナントといった『コード機能』と前々回解説しきれなかった応用的なダイアトニックコードについてやります。
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インターバルと基本ダイアトニックトニックコード【ゲーム音楽を弾こう!05】

ゲーム音楽を弾こう!第5回。今回から楽曲の分析とアレンジに必要な音楽理論をやっていきます。まずは基本要素であるインターバル(音程)とダイアトニックコードの解説です。
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コードの耳コピー【ゲーム音楽を弾こう!04】

ゲーム音楽を弾こう!第4回。今回は初心者が挫折しやすいコード=和音の耳コピーです。これから徐々にステップアップしながら少し難しい内容にも挑戦していきます。
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メロディーとベースだけで簡単アレンジ!【ゲーム音楽を弾こう!03】

ゲーム音楽を弾こう!第3回です。前回、音楽理論の知識無しでの耳コピーにチャレンジしましたが、今回は理論知識無しでのアレンジ演奏を考えます。
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採譜・耳コピーのやりかた【ゲーム音楽を弾こう!02】

ゲーム音楽を弾こう!第2回は、耳コピー(採譜)についてです。音楽理論もこの講座で学んでいきますが、今回は理論知識が無くても耳コピーができる方法を伝授します。
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初心者向けの選曲【ゲーム音楽を弾こう!01】

新連載『ゲーム音楽を弾こう!』を開始します。この企画は初歩からゲーム音楽演奏を学んでいく講座です。第1回は選曲のしかたです。
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