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ゲーム音楽史

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ゲーム音楽史

大変革前夜~1983年から1984年頃の状況【ゲーム音楽史06】

ゲーム音楽史 第6回は『ナムコー強時代』から大変革があった1985年への過渡期となる1983年後半から1984年のゲーム音楽の状況について書いています。
2019.08.22
ゲーム音楽史

初期の家庭用ゲーム機~ファミコンの登場まで【ゲーム音楽史05】

ゲーム音楽史 第5回は、Atari2600・カセットビジョンなど、ファミコン登場以前の家庭用ゲーム機について解説しています。
2019.08.22
ゲーム音楽史

初期の8ビットPCと日本のゲーム業界事情【ゲーム音楽史04】

ゲーム音楽史 第4回は、Apple2・PC-8001からPC-8801・FM-7・X1の『御三家』といった初期PCゲームの音楽と、黎明期のPCゲーム業界についてです。
2019.08.22
ゲーム音楽史

大野木宣幸・慶野由利子・小沢純子~業界初の音楽専任スタッフ【ゲーム音楽史03】

ゲーム音楽史 第2回で『ナムコ一強時代』をやりましたが、今回は大野木宣幸さん・慶野由利子さん・小沢純子さんという初期ナムコの音楽専任スタッフについて書いています。
2019.08.22
ゲーム音楽史

ナムコ一強時代(1981~1984年)~PSGと波形メモリ音源【ゲーム音楽史02】

ゲーム音楽史 第二回。1981年~1984年頃は先駆者ナムコが他を圧倒していた時代でした。波形メモリ音源、商業的優位性など、その要因を解き明かしていきます。
2019.08.21
ゲーム音楽史

黎明期(1980年まで)~はじめて音楽を奏でたゲームとは?【ゲーム音楽史01】

新連載『ゲーム音楽史』初回投稿です。今回は、世界ではじめてメロディーを奏でたビデオゲーム『サーカス』から、ナムコ『ラリーX』登場までの黎明期を扱います。
2019.08.26
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