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インターバルと基本ダイアトニックトニックコード【ゲーム音楽を弾こう!05】

前回はコードの耳コピーをやりました。
今回からはソロギターアレンジにおいて重要なコード分析にはいります。

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コード分析とは

毎回、演奏動画をアップするとき、下の方にコード進行分析のコーナーをつけてますが、あれを理解できるように解説していきたいです。

コード進行分析は曲の構造を理解するプロセスです。
曲の構造を理解していないと、変えていい部分、変えるとダメな部分の判断ができません。

  • 楽器の特性にあわせてアレンジを変えたり
  • 新たなパートを付け加えたり
  • 複雑すぎるところを省略したり

そういったことも曲の構造を理解せずにやると、曲の重要な部分が変わってしまったりします。
なので、このあたりは少し丁寧に説明します。

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コード分析に必要な基礎知識・音楽理論

まず、コード分析やアレンジに必要な基礎的な知識からやりましょう。

理論というのは演奏や作曲だけなら絶対に必要とは思いませんが、コード採譜やアレンジは理論を知っていれば、それだけ試行錯誤が減らせて楽になります。

これから、今まで『不明コード』として飛ばしていた部分も考えていきます。

耳でとりずらい『不明コード』も理論面であたりをつけてから採譜すると楽にとれることもあります。

『不明コード』の部分はメロとベースしか弾かない、でもいいんですが、知識が増えると採譜やアレンジの時間短縮に繋がるので、長い目でみたらある程度理論をやったほうが近道です。

ただ、全ての理論習得というのはかなり長い道のりです。
何から手をつけたらいいかわからず、挫折しやすいものと思います。

ここでは、曲の耳コピー・コード分析・ソロ演奏アレンジに役立つものに絞って、順を追ってステップアップできるように解説していこうと思います。

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ドレミの間隔をおぼえよう!

さて、基礎の基礎からいきます。

ピアノの鍵盤ありますよね?
あれはCメジャースケール、Aマイナースケールを基準に作られていて、白鍵は譜面上で♯も♭も付かない音になります。

そして白鍵と黒鍵全部合わせると1オクターブ(ドから次のドまでの間隔)に12個音があるのがわかると思います。

ギターだと各弦の開放弦から12フレットまでが1オクターブで、その間に12本フレットが並んでいます。

全部半音間隔で並んでますが、ルート音(1)から数えた音程の間隔を、『度数=インターバル』といって『度数表記』であらわします。
度数表記は『ディグリー』ともいいます。

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インターバルの呼び名の一覧

当企画での表記とよく使われる名称を一覧にします。
同じインターバルに複数の呼び名がついていて紛らわしいですが、まずは憶えましょう。

同じ段の名称は全て同じ音程(インターバル)をさしていて、表記順はアラビア数字(実音の度数)、ローマ数字(コードの度数)、日本語での表記、テンションノートとしての表記(9,11,13など)、その他の呼び名、の順です。

略号は
m マイナー
M メジャー
P パーフェクト、完全四度・完全五度のときにP4,P5と表記します。

1番目の音程(白鍵)
1、Ⅰ、一度、根音、ルート

2番目の音程(黒鍵)
♭2、m2、♭Ⅱ、短二度、減二度、♭9、半音

3番目の音程(白鍵)
2 、M2、Ⅱ、長二度、9、全音

4番目の音程(黒鍵)
m3、♯2、 ♭Ⅲ、♯Ⅱ、短三度、増二度、♯9

5番目の音程(白鍵)
M3、Ⅲ、長三度

6番目の音程(白鍵)
4、P4、Ⅳ、四度、完全四度、11

7番目の音程(黒鍵)
♯4、♭5、♯Ⅳ、♭Ⅴ、増四度、減五度、♯11、三全音、半オクターブ

8番目の音程(白鍵)
5、P5、V、五度、完全五度

9番目の音程(黒鍵)
m6、♯5、♭Ⅵ、♯Ⅴ、短六度、増五度、♭13

10番目の音程(白鍵)
M6、Ⅵ、長六度、13

11番目の音程(黒鍵)
m7、♭Ⅶ、短七度

12番目の音程(白鍵)
M7、Ⅶ、長七度

そして8度はオクターブでルートと同じ音になります。

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メジャースケールとマイナースケール

以前、『ゲーム音楽論』でメジャースケールとマイナースケールについてやりましたが、おさらいします。

ピアノの白鍵だけをド=Cから弾くとCメジャースケール、ラ=Aから弾くとAマイナーナチュラルスケールになります。
音のならびは以下の通りです。

メジャースケール
1,2,M3,4,5,M6,M7
マイナースケール
1,2,m3,4,5,m6,m7

メジャーとナチュラルマイナーを比べると3,6,7が違いますね。

マイナースケールには以下の三種類があります。

ハーモニックマイナー
1,2,m3,4,5,m6,M7

ナチュラルマイナーと比べると7が♯して黒鍵になります。

メロディックマイナー
1,2,m3,4,5,M6,M7

ナチュラルマイナーと比べると6と7が♯して黒鍵になります。

メジャースケールとメロディックマイナーは、三度がm3かM3か違うだけなのもやりました。

Aメロディックマイナーから3を♯させて黒鍵のC♯音にすると、Aメジャーになります。

まずは、メジャースケールと三種のマイナースケールの関係性を理解しましょう。

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ダイアトニックコードをおぼえよう!

ダイアトニックコードもゲーム音楽論でやりましたが、メジャースケール、マイナースケールの構成音だけで作られたコードで、コード分析やキーの判定の基本になります。

西洋音階は七音階なので、ダイアトニックコードも一つのスケール=キーに対して七つ存在します。

ピアノだと白鍵を一つ飛ばしに押さえると、Cメジャー、Aマイナーのダイアトニックコードになります。

なお、当ブログの表記方法ですが、コード分析記事ではローマ数字の度数表記を採用しています。
ルートから数えてどの音程の上に構成されたコードか?ということです。

コード分析では、移調や柔軟なアレンジを考えると、実音表記より度数表記で処理するのがベターです。
ですので度数表記も併記します。

次にCメジャーキーを例にダイアトニックコードを一覧にします。

Cメジャーキーのダイアトニックコード

三和音,四和音~三和音度数,四和音度数という表記です。

C,CM7~Ⅰ,ⅠM7

Dm,Dm7~Ⅱm,Ⅱm7

Em,Em7~Ⅲm,Ⅲm7

F,FM7~Ⅳ,ⅣM7

G,G7~Ⅴ,Ⅴ7

Am,Am7~Ⅵm,Ⅵm7

Bdim,Bm7♭5~Ⅶdim,Ⅶm7♭5

Aナチュラルマイナーのダイアトニックコード

Cメジャーの『ラ』をルートにとれば、Aナチュラルマイナーのダイアトニックコードができます。

Am,Am7~Ⅰm,Ⅰm7

Bdim,Bm7♭5~Ⅱdim,Ⅱm7♭5

C,CM7~♭Ⅲ,♭ⅢM7

Dm,Dm7~Ⅳm,Ⅳm7

Em,Em7~Ⅴm,Ⅴm7

F,FM7~♭Ⅵ,♭ⅥM7

G,G7~♭Ⅶ,♭Ⅶ7

マイナーキーは少し複雑で、ⅤコードはハーモニックマイナーおよびメロディックマイナーのダイアトニックコードであるⅤ,Ⅴ7(AマイナーならE,E7)が主に使われます。

まずここまでを丸覚えしましょう。

ハーモニックマイナー、メロディックマイナーに関しては、ダイアトニックコードを全部知っているにこしたことはありませんが、Ⅴ7だけは押さえておいて、他は後からマスターする、でもいいでしょう。

ハーモニックマイナーとメロディックマイナーのダイアトニックコードなどは、もう少し先でやろうと思います。

ゲーム音楽を弾こう! 前回

コードの耳コピー【ゲーム音楽を弾こう!04】
ゲーム音楽を弾こう!第4回。今回は初心者が挫折しやすいコード=和音の耳コピーです。これから徐々にステップアップしながら少し難しい内容にも挑戦していきます。

ゲーム音楽を弾こう! 次回

コードの基本と構成【ゲーム音楽を弾こう!06】
ゲーム音楽を弾こう!第6回はコード=和音の基本です。コード・コード進行って何?どういう意味があるの?というところからテンションコードまで解説します。

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