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ロマンシングサガ1&ミンストレルソング 決戦!サルーイン【ギター演奏・コード進行分析26】

難易度☆★★★★(難しい)

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ラスボス戦 SFC版とPS2版を組曲で【曲概要】

1992年 スーパーファミコン(ロマンシングサガ)
2005年 プレイステーション2(ロマンシングサガ・ミンストレルソング)
作曲:伊藤賢治

ロマンシングサガ サルーイン
(c)SQUARE ENIX

今回の演奏『決戦!サルーイン』は、前半をスーパーファミコン版ロマンシングサガ1(以下ロマサガ1)のもの、後半をプレイステーション2版のロマンシングサガ・ミンストレルソング(以下ミンサガ)のもので組曲にしました。

二曲まとめているので伊藤賢治さんの曲は今までで四曲になりますね。

2016年の秋からゲーム音楽は300曲採譜しましたが、そのうち38曲がロマンシングサガ・シリーズです。
元々ロマサガの音楽は好きでしたが、伊藤さんの曲は採譜して分析するのがとても楽しいんですよね。

ゲーム音楽はモノよっては分析しても全く意味ないようなのもありますが、伊藤さんの曲は分析するとちゃんと意図がわかるようになってます。

ロマンシングサガ メインテーマの記事で伊藤賢治さんの作編曲の特徴にも触れていますが、今回は伊藤さんの音楽の中でも人気が高いロマンシングサガのバトル曲です。

スーファミ ロマサガ1版

ロマサガ1版『決戦サルーイン』は長年ネットで支持を集めている名曲。

原曲アレンジは金管のメロ+管弦楽のハーモニー+スラップベース+ロックドラムというスーファミ世代ロマサガバトル曲の定番パターンです。

ちなみにロマサガ1ではまだメタル路線はそんなに明確ではなく、ロマサガ3からメタルアレンジ路線を強めています。

プレステ2 ミンサガ版

ミンサガ版のほうは、ダブルベースドラムスとディストーションギターのバッキングでモロにメタルアレンジですが、メロはシンセブラスというかFM音源のシンセでディストーションギターの音を作ったような音色ですね。
そして全編にストリングスのハーモニーが入ってます。

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ロマサガのバトル曲特徴

ロマサガバトルサウンドの特徴として、どんなにメタル寄りなアレンジでも管弦楽系のハーモニーが入っているところがミソでしょうね。

そしてメロディー。
両バージョンともクサメロ=JMM(ジャパニーズ・メランコリック・メロディー)が効いてます。

JMMは自分が勝手に命名したものですが、前回投稿のゲーム音楽論05で簡単に解説していますが、JMMも時代とともに進化していて、伊藤さんのJMMはテンションノートを重要ポイントに入れていく比較的新しいタイプと言えます。

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ミンサガのリメイク内容など

ミンサガはロマンシングサガ1のリメイク作で世界設定などはロマサガ1と同じですが、中身は大幅に作り替えられていて、音楽も半分くらいは全くの新曲になり、既存曲もかなりアレンジされています。

余談になりますが、スーファミ版のロマサガ1は多くのバグがあり(というか開発中に容量が足りなくなったらしい)、画面には見えてるけど行けない場所や、どこを探しても無い重要アイテム、会話できないところにいる重要人物など、多くの謎を残したままでした。

またそういうところにロマンを感じて無駄なやりこみをしたものでしたが、ワンダースワン版ロマサガとミンサガで、かなり伏線を回収しています。

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メタル曲をガットギターでアレンジ【ソロギター演奏】

この曲はブログ読者様のリクエストに応えて演奏させていただきました。

今回はメタルアレンジ曲をガット弦ギターで再現してみよう!という趣旨の実験的演奏をやってみましたが、2曲くっつけて長くなったのもあり、アレンジと動画撮影はなかなか大変でした。

ロマサガ1版のほうは比較的シンプルで、速いアルペジオなど聴かせどころがハッキリしているのでまだ楽なんです。

問題は後半のミンサガ版。
こちらはコードチェンジ激しいし、メロもテンションノートばかりでなかなか指がおぼえてくれません。

最初はもっと欲張ったアレンジだったんですが、いざ撮影してみるとぜんぜん最後まで弾けないのでかなり簡略化しました。

リズムをもっとシンコペさせたりして遊びたかったんですが、正直そんな余裕はありませんでした。

なお、両バージョンともオリジナルはCマイナーですが、半音下げてBマイナーで演奏しています。

リズムトラック制作を頑張りました

今回はアレンジを簡略化したかわりにリズムトラックのプログラムをいつもより頑張りました。

途中でリズムパターン変えたり、ブレイク作ったり(これは最初から決めてましたが)、要所にフィルとかシンバルを入れたり。

――なんですが、リズムトラックのアレンジにこだわり始めてしまうと、時間大量消費の上、ソロギターっていうブログのテーマからだんだんズレていくので
最大これくらいにしておこうかと。

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Romancing SaGa “Final Battle With Saruin” コード進行

ロマサガ1版イントロ
Bm Bm Bm Bm Bm
B B7 Em C♯7
F♯7/C♯m7(♭5) Bm/F♯7

ロマサガ1版Aメロ
Bm7/Bm6 Bm GM7 GM7
A F♯m7 GM7 F♯7/G♯dim/A♯dim

Bm7/Bm6 Bm GM7 GM7
A Bm CM7/F♯7 Bm Bm

ロマサガ1版Bメロ
GM7 GM7 Bm7 Bm7
C♯m7(♭5) F♯7 Bm/A7 Bm/CM7
GM7 GM7 Bm7 Bm7
C♯7/F♯7 B/F7 A/D G/Em
F♯7 G7 F♯7 G7
G7 G7 G7 G7 ※ここはアレンジしてます

ミンサガ版Aメロ
Bm Bm Em7 Em7
C♯m7(♭5) F♯m7 Bm/A Bm/A
G F♯m7 Em7/A F♯m7/Bm7
Em7/D7 C♯m7♭5/F♯m7 G A9

ブリッジ
Bm/C D/C/Bm Bm
ミンサガ版Aメロバリエーション
Bm Bm Em7 Em7
C♯m7♭5 F♯m7 Bm B7
G F♯m7 Em7/A7 DM7/Bm7
Em7/D C♯m7♭5/F♯m7 Bm/C Bm/A

ミンサガ版Bメロ
G A Bm/C/D/Bm/C/D Bm/C/D/Bm/A ※このへん簡略化
G A Bm/C/D/Bm/C/D Bm/C/D/B7
Em7/A7 DM7/B7 Em7/F♯7 C7/Bm7
Em9/D♯dim(=D7♭9) GM7 F♯7 F♯7

アウトロ
Bm Bm Bm Bm Bm
C C C/Bm

コードアナライズ

ロマサガ1版イントロ
■Bマイナー
Ⅰm Ⅰm Ⅰm Ⅰm
Ⅰ7 Ⅰ7 Ⅳm Ⅱ7
Ⅴ7/Ⅱm7♭5 Ⅰm/Ⅴ7

ロマサガ1版Aメロ
Ⅰm7/Ⅰm6 Ⅰm ♭ⅥM7 ♭ⅥM7
♭Ⅶ7 Ⅴm7 ♭ⅥM7 Ⅴ7/Ⅵdim(=Ⅱ7♭9)/Ⅶdim(=Ⅴ7♭9)

Ⅰm7/Ⅰm6 Ⅰm ♭ⅥM7 ♭ⅥM7
♭Ⅶ7 Ⅰm ♭ⅡM7/Ⅴ7 Ⅰm Ⅰm

ロマサガ1版Bメロ
♭ⅥM7 ♭ⅥM7 Ⅰm7 Ⅰm7
Ⅱm7♭5 Ⅴ7 Ⅰm/♭Ⅶ  Ⅰm/♭ⅡM7
♭ⅥM7 ♭ⅥM7 Ⅰm7 Ⅰm7
■Bメジャー(同主調)
Ⅱ7/Ⅴ7 ⅠM7/Ⅳ7 ■Bマイナー ♭ⅥM7/♭ⅢM7 Ⅳm7
Ⅴ7 ♭Ⅵ7 Ⅴ7 ♭Ⅵ7
Ⅴ7/♭Ⅵ7 Ⅴ7

ミンサガ版Aメロ
Ⅰm Ⅰm Ⅳm Ⅳm
Ⅱm7♭5 Ⅴ7 Ⅰm Ⅰm/♭Ⅶ
♭Ⅵ Ⅴm7 Ⅳm7/♭Ⅶ Ⅴm7/Ⅰm7
Ⅳm7/♭Ⅲ Ⅱm7♭5/Ⅴm7 ♭Ⅵ ♭Ⅶ

ブリッジ
Ⅰm/♭Ⅱ ♭Ⅲ/♭Ⅱ/Ⅰm Ⅰm

ミンサガ版Aメロバリエーション
Ⅰm Ⅰm Ⅳm Ⅳm
Ⅱm7♭5 Ⅴ7 Ⅰm Ⅰ7
♭Ⅵ Ⅴm7 Ⅳm7/♭Ⅶ ♭Ⅲ/Ⅰm7
Ⅳm7/♭Ⅲ Ⅱm7♭5/Ⅴm7 Ⅰm/♭Ⅱ Ⅰm/♭Ⅶ

ミンサガ版Bメロ
♭Ⅵ ♭Ⅶ Ⅰm Ⅰm/♭Ⅶ
♭Ⅵ ♭Ⅶ Ⅰm Ⅰm/Ⅰ7
Ⅳm/♭Ⅶ ♭Ⅲ/Ⅰ7 Ⅳm7/Ⅴ7 ♭Ⅱ7/Ⅰm7
Ⅳm7/Ⅲdim(=♭Ⅲ7♭9) ♭ⅥM7 Ⅴ7 Ⅴ7

アウトロ
Ⅰm Ⅰm Ⅰm Ⅰm Ⅰm
♭Ⅱ ♭Ⅱ ♭Ⅱ/Ⅰm

♭Ⅱ使用で所々スパニッシュ調に【コード進行のポイント】

Bマイナー(原曲はCマイナー)を主体に、Bフィリジアン=Bスパニッシュ調、Bメジャーの音が混じってきます。
このパターンは伊藤さんのオハコですが、マイナーとスパニッシュ調の併用はメタル系ではわりとよくあります。

メタル音楽の場合、コード進行というより、ギターリフのパターンから曲が作られた結果、♭Ⅱを多用した場合にスパニッシュ調になるというパターンが多そうですが、この曲もそんな感じの部分があります。

スパニッシュ調に関しては、フラメンコでいうところの、ポル・アリーバ、ポル・メディオなどになりますが、インド~アラブ~アンダルシアと流れてきた民族音階です。
ジャズ側からはフィリジアンモードということになります。

二番目の音がフラットしていてⅠ+♭Ⅱというコードの動きが特徴です。
このあたりは深入りすると長いので、また音楽論のほうで詳しく解説したいと思います。

曲中ではⅠ+♭ⅡとⅤ+♭Ⅵという二つのスパニッシュ調が用いられています。

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