ゲーム音楽をソロギターでひたすら弾くブログ

自分の最初のルーツミュージックであるゲーム音楽を 曲解説・コード進行の分析・雑談などを交えながら ソロギターで演奏していきます ※このブログはリンクフリーです

2018年12月

難易度☆☆☆★★(易しい)ファルシオン The First Space Fight ソロギター演奏今回はフラメンコのタンゴ形式のリズムを使ってます。アレンジに関しては、コードがそんなに難しくないのでイントロをどうやるかとBメロのアルペジオをちょっと工夫した以外は手癖の自動アレン ...

(c)Konami1987年 ファミコン・ディスクシステム作曲者:不明(坂元信也、たけのうちしげひろ、藤尾敦)ファルシオン The First Space Fight 曲概要今年のラストを締めくくる曲はコナミの1980年代物、マイナータイトルです。ファミコンのディスクシステム専用タイトルだったの ...

前回は一般的な西洋音楽理論を解説しました。ゲーム音楽も一般的な音楽同様、大半が一般的な理論に基づいて作られているということもお話したとおりです。ですが、いろいろと例外も存在します。一般のメジャー・マイナーやモードでは説明しきれない部分、これが結構面白いと ...

難易度☆☆★★★(普通)バハムートラグーン ファーレンハイト&オープニング ソロギター演奏『ファーレンハイトpart1』『オープニング』を組曲にして演奏しています。曲紹介のほうで大体の概要は説明していますが、曲調が似ていて繋げてもあまり違和感がなかったので。『 ...

(c)SQUARE ENIX1996年 スーパーファミコン作曲:松枝賀子バハムートラグーン ファーレンハイト&オープニング曲概要スーパーファミコン末期のスクウェアの作品で、作曲は松枝賀子さんです。『ファーレンハイトのテーマpart1』と『オープニング』を組曲にして演奏しました。 ...

前回、前々回でゲーム音楽の和音的な特徴をやりましたので、今回は音楽のもう一つの大きな要素である音階(スケール)、旋法(モード)にも話を広げてみたいと思います。ここらで基礎的な音楽理論を解説しておきたいと思います。興味がない人にはちょっと退屈かもしれません ...

前回扱ったのは、先駆者たちが作り上げた『こういうシーンならこういう進行でいけば間違いない』という王道的なコード進行でした。今回はもう少し細かい内容で『メロがこうきたら、こういうオチを付ければ上手くループできる』『こういうコード進行はこうすればゲーム音源に ...

難易度☆★★★★(難しい)※かかった労力的には★5つですがテクニック的に凄く難しいことをやっているわけでないので★4つとしましたダライアス2 say PaPa ソロギター演奏今回は今までで最長の曲で撮影も今までで一番大変でした。やっぱり1分の動画を撮るのと4分半の動 ...

(c)TAITO1989年 アーケードゲーム作曲:小倉久佳ダライアス2 say PaPa 曲概要ダライアスIIの最終ステージ曲ですね。ダライアス・シリーズはお魚型の戦艦が出てくるシューティングゲームで自分は回転寿司に行くとダライアスのお魚戦艦が頭をよぎって(イカとかタコとかウニも ...

ゲーム音楽のメロディーやアレンジと構造的特徴について考えていますが、自分はコード進行にも一定の傾向があると感じてます。今回は初期ゲーム音楽の王道的コード進行についてお話しします。コード進行の話をはじめるとそれたけで膨大な内容になってしまうと思うので個別に ...

11月月例報告演奏動画数 27個(+3)1000文字以上の記事数 90記事(+11)月間PV数 1578PV(+74)youtube視聴回数(削除済み含む過去28日間) 1042回ニコニコ動画視聴回数 現在カウントしてませんがyoutubeより多い感じLivedoorブログ ギターカテゴリランキング  36位11月は今まで ...

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